竞争规则:
1。整个比赛分为下半场和下半场,总共有4场比赛,每个季度的常规比赛时间为10分。
钟。
2。全程比赛是3分钟。
3。中场时间为10分钟。
4。在第三季度和第二季度之间,在第三季度和第4季度之间以及每个加班比赛之间。
比赛中的几秒钟。
5。定期比赛和加班比赛应从中圈跳跃开始。
6。获得了游戏第一个控制的团队将在第四季度初在边缘使用底线。
球进入比赛状态。另一方将在第二和第三季度开始时在边缘的底线上使用球。
输入游戏状态。
7。在以下情况下,在事件发生的地方靠近一个圆圈中执行跳球。
1出现混战。
2双方将球从范围中散发出来。
3裁判无法确定谁在最后触球。
8。在常规比赛时间内,每支球队都有两次暂停4秒的权利,短暂的停顿和两个
长时间的100秒。在加时赛中,每个团队都有在超时的30秒内获得2个超时的权利。
短暂停顿和100秒长的停顿。
9。当每个季度的比赛时间显示剩余的时间或更短时间时,游戏被认为要进入。
“两分钟”。
10。当每个会话还剩两分钟时,现场播音员必须公告。
11。当进攻球员突破时,防守球员无法使用除圆柱以外的其他零件,例如手脚和脚阻止它。
进攻球员将被敦促是防守犯规的犯规检查。
12。每个团队应该至少有8个球员可以参加比赛。在比赛中,如果玩家有更多犯规
5次之后,如果玩家是当前球队中的最后一个,则玩家将必须“揭示游戏”。
对于玩游戏的球员,将允许玩家继续比赛,随后的每一次犯规都将遭受技术犯规。
法规进行统计。
13。在四分之一的情况下,如果一侧的犯规数量超过4次,则包括技术犯规,不包括进攻性犯规。
从第五次犯规犯规,侵权犯规,反弹犯规等开始,另一方被犯规。
玩家将执行两个罚球。
14。当游戏进入“两分钟的时刻”时,如果一侧在本季度犯规不到4个犯规,则
球队只有两次犯规机会,这将不允许对手获得罚球。
15。当游戏进入“两分钟的时刻”时,计时器应在死球死亡时停止。
16.保留24秒违规规则,但通常仅在进攻团队成员被动进攻时敦促。
17.保持防御行为3秒钟,违反后场违规行为8秒,后场违规行为5秒,违反球的掷球行为5秒,等等。
规则。
18.违反体育道德是指与竞争精神不一致的行为,包括欺骗和不尊重裁判。
对这种行为的惩罚是技术犯规,被犯规的人受到惩罚
发送和重复这种行为将被驱逐出去。
19.二级恶意犯规是指玩家对对手的非必要和过度的身体接触。
这种情况是违反体育道德的行为。犯规应被驱逐出现场,被犯规的人应被罚款并扔掉。
20.对任何球员侮辱裁判的惩罚是技术上的犯规,被犯规的人将受到一一惩罚。
扔。如果玩家不听建议并继续执行行为,则玩家将直接从球场上开除。
附加说明:
1。关于“ Goter One”的解释:
定义:当防守球员挡住并抢断时,他的手接触进攻球员的手,握住球,包括手腕上方
手,手掌和手指的背面是合法的。
常见情况:“ Goter One”规则通常适用于进攻球员将球暴露于防守球员。
在阻塞或偷窃时,进攻球员的手握住球有可以接受的其他接触。封锁和偷窃时,
防守球员的手与进攻球员的前臂有一定的接触,而第一次命中则是“非法使用”。
手”。
2关于“步行”的说明:
定义:进攻型球员将球击到空中,接一个地击中地面,脚首先以中央脚的速度降落。同时两英尺
地面,两脚都可以用作中央脚,然后将移动的脚抬到中心脚上,可以通过球并射击球,但不能
能够运球。抬起中央脚通过或射击时,中央脚在球脱落之前无法撞到地面。当运球开始时,必须
首先将球移开,然后再抬起中央脚。违反上述规定不仅是一步。
常见情况:
1运球过程的连续性并未被运球的异常运动所打断,并且辩护人的防御节奏尚未被打断
被进攻性不公平的运球动作打扰的无形步行行为可以忽略魔术
在约翰逊的时代之后,允许将球传球并迈出三步的情况。
2进攻方不会从中获利,也不会对防守者构成威胁。可以忽略。
NBA比赛中的一个普通球员在从三分线外面接球后采取了两步。
快速进攻的球员在速度太快时并没有停止,而且内部攻击结束了,运球结束后,球员在中间。
由于身体对抗而发生的小步骤。在上述情况下,握住球的球员选择停止球并握住球,传球,然后射击前,
允许脚步发生。
3。关于“射手犯规”的注释:
定义:射击犯规是防守球员与正在进行射击行动的进攻球员之间的非法接触,因此
犯规破坏了进攻球员的射击。
常见情况:
1。通常,当球员开始在球离开手之前开始进行连续的射击运动时,射击通常开始
判断:他已经射门,拍打或尖刺对手的篮球,并在试图得分时开始得分。
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